krew: NS
rasa:Smok
moce: Tarcza umysłowa - powstrzymuje 1 raz moc wroga.
Wodna bańka - więzi przeciwnika w bańce wypełnionej wodą.
Teleportacja - przeniesienie siebie i jego jeźdźca w wybrane miejsce(nie mogę używać często.)
Artefakt: Przewidująca kula - pozwala przewidzieć kolejny ruch przeciwnika.